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2025年中國IP玩具市場規(guī)模及行業(yè)發(fā)展前景預測分析
2025-05-27 來源: 文字:[    ]

IP玩具,即與知識產(chǎn)權文化內(nèi)容相關聯(lián)的玩具產(chǎn)品,其文化內(nèi)容可源于動漫、影視、游戲、文學作品、音樂、藝術形象以及各類熱門話題或潮流文化等。常見的IP玩具主要有靜態(tài)玩偶、可動玩偶、拼搭和組裝玩具、毛絨玩具和其他品類。

在人均可支配收入及消費意愿上升、優(yōu)質(zhì)文娛IP(包括新興國潮IP)內(nèi)容增加及泛娛樂產(chǎn)品及服務需求增長的驅動下,中國IP玩具市場規(guī)?焖僭鲩L。以GMV計算,中國IP玩具的市場規(guī)模從2020年的486億元增長至2024年的756億元,復合年增長率為11.68%。2025年中國IP玩具行業(yè)市場規(guī)模將達到911億元。

中國IP玩具行業(yè)發(fā)展前景

1.政策支持驅動產(chǎn)業(yè)升級

2025年,多個政府部門聯(lián)合發(fā)文,鼓勵將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入產(chǎn)品設計,支持企業(yè)開發(fā)原創(chuàng)IP品牌,促進動漫、游戲、電競及其衍生品等消費。該等政策旨在開拓國風產(chǎn)品國內(nèi)外增量市場,而且其鼓勵因地制宜進行創(chuàng)造創(chuàng)新,加大對國潮IP的支持力度,推動整體IP衍生品和IP玩具產(chǎn)業(yè)多元化發(fā)展。

2.受眾人群擴大,支付意愿提升

由于個人可支配收入水平提升和文化消費升級,消費者對精神文化產(chǎn)品的需求日益增長。IP玩具作為IP的載體,具備獨特的藝術性和文化內(nèi)涵,成為粉絲表達情感的重要對象。受眾人群數(shù)量不斷提升,成為IP玩具行業(yè)發(fā)展重要驅動因素。隨著人們對IP玩具的了解加深,他們?yōu)橄矏鄣腎P付費的意愿預期將有所增加。購買行為可能由最初的試購發(fā)展至收集各種IP玩具,甚至為創(chuàng)新、高質(zhì)量的產(chǎn)品支付溢價。另一方面,目前中國人均IP玩具消費金額仍遠低于美國和日本,也顯示出中國IP玩具市場有著很大的增長潛力。同時,“大小孩們”等新興群體的涌現(xiàn)也展現(xiàn)了IP玩具市場的巨大增長潛力。

3.IP內(nèi)容創(chuàng)作爆發(fā)

全球文化娛樂產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,每年都有大量泛娛樂IP被創(chuàng)作發(fā)表,在形式和內(nèi)容上不斷創(chuàng)新。電影、動漫、游戲、文學作品等IP實現(xiàn)了全球化傳播,極大地豐富了消費者的精神文化生活,也為IP玩具產(chǎn)業(yè)擴展了版權范圍,帶來了源源不斷的創(chuàng)造靈感。國產(chǎn)IP貢獻占比持續(xù)增加。此外,自2021年以來,國產(chǎn)IP占據(jù)中國IP授權市場的主導地位,占了大多數(shù)授權,且數(shù)量持續(xù)超越美國IP,并使國內(nèi)IP成為中國IP授權市場主要來源。全球知名的現(xiàn)象級IP作品的出現(xiàn),也進一步帶動了眾多周邊IP衍生品的流行。

4.優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品涌現(xiàn)拉動行業(yè)供給升級

隨著IP市場的蓬勃發(fā)展,消費者不僅關注玩具的設計與工藝,更注重其是否準確還原IP的世界觀、角色性格和文化內(nèi)涵。通過精準把握IP調(diào)性,引入新技術、新玩法,企業(yè)持續(xù)研發(fā)打造出更具情感共鳴和收藏價值的玩具。該等產(chǎn)品成功俘獲IP粉絲群體的注意力,增強了品牌忠誠度,并于競爭激烈的市場中脫穎而出,推動行業(yè)走向高質(zhì)量、增值增長的軌道。

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