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報告簡介
報告目錄
2016年中國玩具+教育融合趨勢分析及供需格局研究報告
正文目錄
1、行業(yè)空間:千億零售可期,三因素共驅(qū)行業(yè)發(fā)展 4
1.1、出口內(nèi)需齊發(fā)力,市場規(guī)模穩(wěn)步擴大 4
1.2、收入提升、二胎政策與消費升級助力內(nèi)需市場穩(wěn)步增長 6
1.2.1、城鎮(zhèn)居民收入提升,釋放消費能力 6
1.2.2、人口基數(shù)大與二胎政策,共同提升潛在消費者基數(shù) 7
1.2.3、新生兒數(shù)目有望回升,提升消費者基礎 8
1.2.4、家庭平均玩具消費低,市場容量大 9
1.2.5、玩具消費意愿增強,市場擴張具備動力 10
2、多樣化消費需求驅(qū)動玩具行業(yè)不斷創(chuàng)新,國內(nèi)渠道尚處戰(zhàn)國時代 11
2.1、兒童性別年齡決定玩具消費偏好,高結(jié)構(gòu)與低結(jié)構(gòu)各有所需 11
2.2、中國玩具行業(yè)七大渠道步步剖析 13
2.3、研發(fā)、創(chuàng)新,玩具行業(yè)的生命力 15
3、行業(yè)格局:國產(chǎn)玩具品牌化探索,附加值有待提升 17
3.1、國際市場趨成熟,結(jié)構(gòu)穩(wěn)定附加值高 18
3.2、國內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)尚未成型,未來發(fā)展空間潛力大 19
4、傳統(tǒng)模式陷瓶頸,娛教模式啟新章 20
4.1、玩具購買偏好轉(zhuǎn)型,智慧型玩具滲透率高 20
4.2、玩具與動漫、游戲、影視等泛娛樂產(chǎn)業(yè)融合程度逐漸加深 21
4.3、教育消費市場廣闊,“玩+教”模式協(xié)同作用強 23
4.3.1、兒童教育消費成熱點,為玩具企業(yè)轉(zhuǎn)型提供新思路 23
4.3.2、玩、教共通,寓教于樂,協(xié)同作用強 24
5、玩具公司的騰飛:展翅娛樂IP 平臺,翱翔教育藍海市場 25
5.1、樂高股份:世界玩具巨頭借力教育、娛樂,開啟玩具新紀元 25
5.1.1、營業(yè)收入穩(wěn)步增長,凈利潤領先全球玩具行業(yè) 25
5.1.2、以教育為切入點,推動中國市場發(fā)展 27
5.1.3、結(jié)合泛娛樂行業(yè),推動產(chǎn)品新增長 28
5.2、奧飛娛樂:玩具巨頭率先轉(zhuǎn)型,以動漫切入布局泛娛樂行業(yè) 29
5.3、互動娛樂:綜合玩具起家,布局游戲、影視、體育全產(chǎn)業(yè)鏈 32
5.4、邦寶益智:國內(nèi)積木玩具龍頭,開啟文化教育新天地 33
5.5、盛通股份:收購樂博教育,以玩具機器人進軍素質(zhì)教育 35
5.6、高樂股份:進軍高端智能玩具、積極布尋求教育布局方向 41
6、風險提示 42
圖表目錄
圖表 1:2010-2015中國玩具出口額/億元 5
圖表 2:2010-2015國內(nèi)玩具銷售額/億元 5
圖表 3:2016-2018年玩具國內(nèi)市場消費額預測 6
圖表 4:2010-2015年中國城鄉(xiāng)居民可支配收入(元) 6
圖表 5:主要國家0-14歲兒童數(shù)量(萬) 7
圖表 6:2005-2015年我國0-14歲兒童數(shù)量及增長率 7
圖表 7:1990-2015年我國登記結(jié)婚人數(shù)(萬對) 8
圖表 8:1950-2015年新生兒出生數(shù)量及四次嬰兒潮(萬) 9
圖表 9:家庭平均玩具消費支出 9
圖表 10:不同年齡段玩具購買決策 10
圖表 11:高結(jié)構(gòu)玩具 11
圖表 12:低結(jié)構(gòu)玩具 11
圖表 13:不同年齡段兒童玩具偏好 12
圖表 14:不同性別兒童玩具偏好 12
圖表 15:美國玩具銷售渠道占比 13
圖表 16:中國玩具銷售渠道占比 14
圖表 17:全球玩具市場區(qū)域分布格局 16
圖表 18:五大玩具巨頭全球市場占有率 16
圖表 19:玩具企業(yè)研發(fā)費用占營業(yè)收入比例 17
圖表 20:玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈 18
圖表 21:全球玩具供銷關系 18
圖表 22:2013-2015年全球五大玩具巨頭銷售收入 19
圖表 23:2015 中國主要玩具上市公司主營業(yè)務銷售收入占玩具行業(yè)比重 19
圖表 24:城鎮(zhèn)消費者玩具消費偏好 20
圖表 25:農(nóng)村消費者玩具消費偏好 21
圖表 26:大玩具產(chǎn)業(yè)鏈的運作模式 22
圖表 27:2015 年美國玩具產(chǎn)品銷售量排名前十名 23
圖表 28:2006-2015年城鎮(zhèn)居民文教消費支出 23
圖表 29:2006-2015年農(nóng)村居民文教消費支出 24
圖表 30:2011-2015年樂高股份營業(yè)收入及增速(百萬麥克朗) 26
圖表 31:2011-2015年樂高股份凈利潤及增速(百萬麥克朗) 26
圖表 32:樂高集團發(fā)展歷程 27
圖表 33:樂高活動中心全國分布情況 27
圖表 34:樂高活動中心一線城市數(shù)量 28
圖表 35:樂高星球大戰(zhàn)系列 29
圖表 36:樂高大電影 29
圖表 37:奧飛娛樂重要收購事件 30
圖表 38:奧飛娛樂主營業(yè)務 31
圖表 39:互動娛樂股權結(jié)構(gòu) 32
圖表 40:互動娛樂發(fā)展歷程 33
圖表 41:2011-2015年邦寶益智營業(yè)收入及增速(百萬) 34
圖表 42:2013-2015年邦寶益智產(chǎn)量及產(chǎn)能利用率 34
圖表 43:2010-2015年盛通股份營業(yè)收入及增速(百萬) 36
圖表 44:2010-2015年盛通股份凈利潤及增速(百萬) 36
圖表 45:樂博教育課程體系 37
圖表 46:樂博教育不同年齡段課程分類 37
圖表 47:樂博教育PDCA教育法 39
圖表 48:2014-2015年樂博教育營業(yè)收入 39
圖表 49:樂博教育凈利潤 40
圖表 50:樂博教育2015營業(yè)收入結(jié)構(gòu) 40
圖表 51:2011-2015年高樂股份營業(yè)收入及增速(百萬) 41
圖表 52:2011-2015年高樂股份凈利潤及增速(百萬) 41
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