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2014-2020年我國互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV競爭格局與產業(yè)發(fā)展前景預測報告
2014-06-24
  • [報告ID] 50906
  • [關鍵詞] 互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV競爭格局 互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV產業(yè)發(fā)展前景
  • [報告名稱] 2014-2020年我國互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV競爭格局與產業(yè)發(fā)展前景預測報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2014/6/24
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報告簡介

弘博報告網(wǎng)最新推出了《2014-2020年我國互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV市場競爭格局與產業(yè)發(fā)展前景預測報告》。此報告描述了互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV行業(yè)市場發(fā)展的環(huán)境,在深入分析以互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV行業(yè)為載體的業(yè)務需求及應用的基礎上,憑借多年來在互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV行業(yè)領域成熟經驗,從戰(zhàn)略的高度對互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV行業(yè)市場未來的商業(yè)模式發(fā)展前景及發(fā)展部署策略提出了真知灼見。 PS:本報告將保持時實更新,為企業(yè)提供最新資訊,使企業(yè)能及時把握局勢的發(fā)展,及時調整應對策略。


報告目錄
2014-2020年我國互聯(lián)網(wǎng)電視OTT TV競爭格局與產業(yè)發(fā)展前景預測報告

第一章 OTT TV產品的市場定位    2
1、智能電視終端將是電視互聯(lián)網(wǎng)的入口    2
2、對于視頻網(wǎng)站來說:OTT TV是下一代產品形式    2
(1)視頻網(wǎng)站同質化競爭激烈    2
(2)OTT TV對PC端視頻網(wǎng)站用戶具有較強分流作用    3
3、OTT TV目標用戶:轉向電腦屏的視頻用戶    4
4、受直播短板的制約,OTT TV短期內是IPTV、DVB的補充    5
(1)OTT TV的優(yōu)勢    5
(2)觀看直播節(jié)目仍是電視用戶的主要需求    5
(3)OTT TV受到政策限制    6
(4)OTT TV直播受到技術限制    7

第二章 OTT TV盈利模式分析以及市場空間分析    7
1、硬件銷售:千億規(guī)模    7
2、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)將分享部分市場份額    8
3、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)市場份額最終取決于軟件+硬件綜合實力    9
4、電視互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模:百億以上    11
(1)廣告收入:百億級別    11
(2)智能應用:百億級別以上    11
(3) 購物等其他應用    13

第三章 三大驅動加速OTT TV市場發(fā)展    13
1、用戶體驗提升    13
2、游戲等內容開發(fā)漸熱    14
3、寬帶提速    15

第四章 OTT TV行業(yè)的王者需要傳媒基因和技術基因    17
1、內容聚合類公司:內容+互聯(lián)網(wǎng),是互聯(lián)網(wǎng)時代新型傳媒公司    17
2、科技公司進軍OTT TV:或憑借硬件創(chuàng)新克服內容短板、或以游戲盒子為突破    19
(1)蘋果——優(yōu)秀的產品+不斷豐富的內容    19
(2)谷歌——鋒芒畢露,遭內容方抵制    21
(3)微軟向OTT視頻領域拓展    23
3、傳統(tǒng)傳媒集團:審時度勢適應新時代    23
4、未來行業(yè)競爭格局分析    25
(1)OTT TV 打破了傳統(tǒng)電視產品的組織形式    25
(2)OTT TV未來的王者只能是兩類公司:    26
5、我國現(xiàn)有模式總結以及分析    27
(1)現(xiàn)有模式總結    27
(2)行業(yè)環(huán)境有利于新進入者和強勢運營商    27
(3)牌照制賦予強勢運營商競爭優(yōu)勢    29
6、行業(yè)重點分司分析    32
(1)百視通:傳媒特性明顯,實力強勁的傳統(tǒng)IPTV運營商    32
(2)華數(shù)傳媒:阿里助力,有望成為全能型選手    32
(3)樂視網(wǎng):時代的弄潮兒,顛覆并重塑電視產業(yè)鏈    33

圖表目錄
圖表 1:國內視頻網(wǎng)站分類    3
圖表 2:樂視電視用戶上網(wǎng)行為變化    4
圖表 3:樂視電視用戶上網(wǎng)行為變化    4
圖表 4:2007-2013年我國網(wǎng)絡視頻用戶規(guī)模創(chuàng)新高    5
圖表 5:觀看視頻主要渠道分析    6
圖表 6:電視機用戶平均使用時長比例    6
圖表 7:國內OTT TV監(jiān)管政策    7
圖表 8:2009-2013年我國互聯(lián)網(wǎng)電視銷售情況    8
圖表 9:互聯(lián)網(wǎng)品牌電視銷售情況    9
圖表 10:互聯(lián)網(wǎng)電視銷售情況    9
圖表 11:國內市場主流智能電視產品智能體驗指數(shù)總分排行    10
圖表 12:小米電視UI界面    11
圖表 13:樂視電視UI界面    11
圖表 14:2007-2013年我國游戲市場銷售收入及增速    13
圖表 15:2013年我國游戲市場銷售收入分布    13
圖表 16:2013年我國電視游戲行業(yè)新進者    15
圖表 17:2008年網(wǎng)民不瀏覽網(wǎng)絡視頻的原因    16
圖表 18:2012Q4我國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)速分布圖    16
圖表 19:我國互聯(lián)網(wǎng)建設十二五規(guī)劃相關內容    17
圖表 20:北美十大流媒體服務商黃金時段流量統(tǒng)計    19
圖表 21:Apple TV集成多個頻道    21
圖表 22:Apple TV ITunes Festival 頻道    21
圖表 23:谷歌在OTT TV領域的重要發(fā)展節(jié)點    22
圖表 24:巨頭發(fā)力游戲盒子    23
圖表 25:美國主要傳媒集團旗下資產    25
圖表 26:傳統(tǒng)電視和OTT TV 產品組織形式對比圖    26
圖表 27:我國大視頻行業(yè)格局演變歷程及趨勢示意圖    29
圖表 28:視頻網(wǎng)站與電視臺購劇預算    29
圖表 29:視頻網(wǎng)站14年購買熱門娛樂節(jié)目成為新趨勢    30
圖表 30:OTT TV領域綜合實力比較    30
圖表 31:樂視網(wǎng)業(yè)務生態(tài)    35

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