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2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)深度剖析與投資前景評(píng)估報(bào)告
2011-06-21
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報(bào)告簡(jiǎn)介

2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)深度剖析與投資前景評(píng)估報(bào)告

 

第一章 2010-2011年手機(jī)游戲行業(yè)概述

第一節(jié) 手機(jī)游戲簡(jiǎn)述

一、手機(jī)游戲分類

二、手機(jī)游戲的特征

三、手機(jī)游戲品種走向

第二節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈

一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈

二、手機(jī)游戲三種技術(shù)平臺(tái)分析

三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動(dòng)力量

 

第二章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境

第一節(jié) 2010-2011年宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析

一、中國(guó)GDP分析

二、中國(guó)工業(yè)發(fā)展形勢(shì)

三、消費(fèi)價(jià)格指數(shù)分析

四、城鄉(xiāng)居民收入分析

五、社會(huì)消費(fèi)品零售總額

六、全社會(huì)固定資產(chǎn)投資分析

七、進(jìn)出口總額及增長(zhǎng)率分析

八、存貸款利率變化

九、財(cái)政收支狀況

第二節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲政策環(huán)境分析

一、政策對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的影響分析

二、3G對(duì)手機(jī)游戲業(yè)的影響分析

三、現(xiàn)行手機(jī)游戲政策的影響分析

第三節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析

一、文化部扶持手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)策略分析

二、手機(jī)游戲發(fā)展環(huán)境分析

三、影響手機(jī)網(wǎng)游的問(wèn)題分析

第四節(jié)2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲技術(shù)環(huán)境分析

一、手機(jī)游戲趨勢(shì)和相關(guān)J2ME技術(shù)

二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)手機(jī)游戲的推動(dòng)

三、iPhone開(kāi)啟手機(jī)游戲新紀(jì)元

第五節(jié)2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展社會(huì)環(huán)境分析

一、中國(guó)人口規(guī)模及結(jié)構(gòu)分析

二、手機(jī)及網(wǎng)絡(luò)的普及應(yīng)有情況分析

第六節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲相關(guān)政策及對(duì)產(chǎn)業(yè)的影響

一、中國(guó)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策簡(jiǎn)況

三、中國(guó)移動(dòng)對(duì)手游的新政策

四、電信運(yùn)營(yíng)商政策對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商的影響

 

第三章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)整體運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

第一節(jié) 2010-2011年國(guó)外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行簡(jiǎn)況

一、全球軟件巨頭爭(zhēng)相開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲

二、世界手機(jī)游戲用戶規(guī)模分析

三、美國(guó)手機(jī)游戲商積極吸引新用戶

四、日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速

第二節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

一、中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起

二、中國(guó)手機(jī)游戲活躍用戶規(guī)模及增長(zhǎng)情況

三、空中網(wǎng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收持續(xù)增長(zhǎng)

四、手機(jī)游戲暗樹(shù)競(jìng)爭(zhēng)門檻

五、手機(jī)游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈挑起新增值點(diǎn)

六、新平臺(tái)帶動(dòng)手機(jī)游戲良性發(fā)展

七、GPRS資費(fèi)對(duì)于手機(jī)游戲的影響

第三節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式

一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式分析

二、手機(jī)游戲收費(fèi)模式存在問(wèn)題分析

三、手機(jī)游戲收費(fèi)模式發(fā)展趨勢(shì)分析

第四節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在問(wèn)題

一、平臺(tái)統(tǒng)一對(duì)手機(jī)游戲的影響分析

二、手機(jī)軟件對(duì)手機(jī)游戲的影響分析

三、盈利模式對(duì)手機(jī)游戲的影響分析

 

第四章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲技術(shù)研究

第一節(jié) 手機(jī)游戲技術(shù)平臺(tái)分析

一、嵌入/內(nèi)置式游戲

二、In-FusioExEn娛樂(lè)平臺(tái)

三、JME平臺(tái)

四、SynergenixMophun平臺(tái)

五、BREW游戲平臺(tái)

第二節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲技術(shù)發(fā)展分析

一、技術(shù)驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)手機(jī)游戲發(fā)展歷程

二、MEMS技術(shù)在手機(jī)游戲中的作用

三、手機(jī)游戲技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)分析

 

第五章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)運(yùn)行動(dòng)態(tài)分析

第一節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析

第二節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲市場(chǎng)運(yùn)行綜述

一、國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展模式

二、手機(jī)游戲培訓(xùn)市場(chǎng)異軍突起

三、我國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析

四、影響未來(lái)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模的因素

第三節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲市場(chǎng)的需求分析

一、手機(jī)游戲的技術(shù)需求分析

二、手機(jī)游戲的人才需求分析

三、手機(jī)游戲新功能訴求

第四節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲市場(chǎng)存在的不足分析

一、手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析

二、3G對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響

三、山寨機(jī)對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響

 

第六章 2010-2011年中國(guó)游戲手機(jī)用戶消費(fèi)行為分析

第一節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶基本屬性分析

一、中國(guó)手機(jī)游戲用戶性別分布

二、中國(guó)手機(jī)游戲用戶年齡分布

三、中國(guó)手機(jī)游戲用戶月收入及職業(yè)分布

四、中國(guó)手機(jī)游戲用戶學(xué)歷層次分布

五、中國(guó)手機(jī)游戲用戶區(qū)域分布狀況

六、中國(guó)手機(jī)游戲用戶使用手機(jī)品牌

第二節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析

一、中國(guó)手機(jī)游戲用戶手機(jī)上網(wǎng)流量情況

二、中國(guó)手機(jī)游戲用戶手機(jī)上網(wǎng)時(shí)段及頻率分布

三、中國(guó)手機(jī)游戲用戶最喜歡的單機(jī)游戲類型分析

四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析

第三節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲用戶的付費(fèi)情況分析

一、中國(guó)單機(jī)手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿分析

二、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)層次分析

三、中國(guó)單機(jī)手機(jī)游戲用戶付費(fèi)層次分析

四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)層次分析

五、不同收入層次手機(jī)游戲用戶月均手機(jī)游戲消費(fèi)情況

第四節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶分析

一、中國(guó)手機(jī)游戲用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)游接受情況

二、中國(guó)用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道

三、中國(guó)用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析

四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶游戲時(shí)間分布

五、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)

六、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動(dòng)研究

七、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶對(duì)游戲附加功能的態(tài)度

八、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別

九、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材

十、中國(guó)手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析

 

第七章 2010-2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)

第一節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇

一、手機(jī)游戲的營(yíng)銷模式機(jī)遇分析

二、手機(jī)游戲營(yíng)銷環(huán)境的分析

第二節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)

一、手機(jī)游戲終端限制分析

二、手機(jī)游戲終端適配分析

三、手機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)限制及不穩(wěn)定性因素分析

四、手機(jī)游戲產(chǎn)品質(zhì)量分析

 

第八章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)透析

第一節(jié) 2010-2011年中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

一、2010年我國(guó)軟件業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況分析

二、中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模世界排名

三、中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)情況

四、我國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展?fàn)顩r

五、中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)多核并行化開(kāi)發(fā)情況

六、我國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新戰(zhàn)略

七、2008-2010年軟件銷售收入分析

八、2006-2009年中國(guó)軟件行業(yè)進(jìn)出口數(shù)據(jù)分析

1、系統(tǒng)軟件進(jìn)出口總體數(shù)據(jù)(98030010)

2、支撐軟件進(jìn)出口總體數(shù)據(jù)(98030020)

3、應(yīng)用軟件進(jìn)出口總體數(shù)據(jù)(98030030)

第二節(jié) 2010-2011年手機(jī)游戲IT行業(yè)分析

一、中國(guó)IT經(jīng)濟(jì)行業(yè)環(huán)境分析

二、中國(guó)IT行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析

三、中國(guó)IT行業(yè)發(fā)展問(wèn)題分析

四、中國(guó)IT行業(yè)趨勢(shì)分析

第三節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)電池行業(yè)分析

一、中國(guó)手機(jī)電池行業(yè)的現(xiàn)狀

二、中國(guó)手機(jī)電池市場(chǎng)趨勢(shì)

三、中國(guó)手機(jī)電池市場(chǎng)前景

第四節(jié) 2010-2011年中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)分析

一、中國(guó)網(wǎng)游玩家特點(diǎn)及變化趨勢(shì)分析

二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析

三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析

第五節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)行業(yè)發(fā)展分析

一、中國(guó)手機(jī)制造業(yè)基礎(chǔ)概況

二、我國(guó)手機(jī)產(chǎn)量分析

三、通信設(shè)備制造業(yè)運(yùn)行分析

四、手機(jī)行業(yè)發(fā)展的技術(shù)分析

五、手機(jī)行業(yè)預(yù)測(cè)和展望

 

第九章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況分析

第一節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析

一、廠商紛紛推出游戲手機(jī)

二、天極搶灘手機(jī)游戲市場(chǎng)

三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨第二次洗牌

第二節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)集中度分析

一、區(qū)域集中度分析

二、市場(chǎng)集中度分析

第三節(jié) 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力與投資前景分析

一、策劃能力

二、品牌產(chǎn)品

三、渠道和市場(chǎng)營(yíng)銷

 

第十章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商動(dòng)態(tài)分析

第一節(jié) 中國(guó)移動(dòng)通信集團(tuán)公司

一、企業(yè)概況

二、各項(xiàng)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)

三、財(cái)務(wù)治理體制的分析

四、中國(guó)移動(dòng)推動(dòng)三股力量暗戰(zhàn)手機(jī)游戲市場(chǎng)

五、中國(guó)移動(dòng)開(kāi)放手機(jī)游戲收費(fèi)接口

六、中國(guó)移動(dòng)推出手機(jī)游戲二維碼

七、中移動(dòng)打造精品網(wǎng)游平臺(tái)

第二節(jié) 中國(guó)聯(lián)合通信有限公司

一、企業(yè)概況

二、中國(guó)聯(lián)通牽手游戲開(kāi)發(fā)商出擊手游市場(chǎng)

三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國(guó)聯(lián)通盈利新增點(diǎn)

四、中國(guó)聯(lián)通挖掘手機(jī)游戲潛在客戶

第三節(jié) 中國(guó)電信股份有限公司

一、公司概況

二、企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況

三、中國(guó)電信對(duì)3G的影響

 

第十一章 2010-2011年中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析

第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司

一、企業(yè)概況

二、業(yè)務(wù)方向

三、猛犸對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響

第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司

一、企業(yè)概況

二、運(yùn)營(yíng)狀況分析

三、企業(yè)手機(jī)游戲研發(fā)情況

第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司

一、企業(yè)概況

二、市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析

三、掌上明珠對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響

第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司

一、企業(yè)概況

二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)范圍

三、公司發(fā)展戰(zhàn)略

第五節(jié) 其他手機(jī)游戲企業(yè)介紹

一、北京檸檬汁娛樂(lè)科技有限公司

二、上海揚(yáng)訊計(jì)算機(jī)科技有限責(zé)任公司

三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司

四、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司

 

第十二章 2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲投資分析及發(fā)展預(yù)測(cè)

第一節(jié) 2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)前景展望

一、國(guó)內(nèi)手機(jī)無(wú)線游戲市場(chǎng)前景分析

二、手機(jī)游戲挑動(dòng)增值服務(wù)興奮點(diǎn)

三、2012年我國(guó)在線手游市場(chǎng)收入規(guī)模預(yù)測(cè)

四、2011-2015年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲前景分析

五、2011-2015年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)前景分析

第二節(jié) 2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展預(yù)測(cè)

一、未來(lái)全球手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將加大

二、我國(guó)手游運(yùn)營(yíng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)

三、未來(lái)三年國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)

 

第十三章 2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)投資分析

第一節(jié) 2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析

一、手機(jī)游戲行業(yè)投資特性

二、手機(jī)游戲具有良好的投資價(jià)值

三、手機(jī)游戲投資環(huán)境利好

第二節(jié) 2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲投資分析

一、手機(jī)網(wǎng)游有望成為投資熱點(diǎn)

二、手機(jī)游戲投資吸引力分析

第三節(jié) 2011-2015年中國(guó)手機(jī)游戲投資風(fēng)險(xiǎn)及防范

一、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)分析

二、金融風(fēng)險(xiǎn)分析

三、政策風(fēng)險(xiǎn)分析

四、競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)分析

第四節(jié)  專家投資建議

 

圖表目錄

圖表:手機(jī)游戲的三種平臺(tái)

圖表:2005-2010年中國(guó)GDP總量及增長(zhǎng)趨勢(shì)圖

圖表:2010年前三季度中國(guó)三產(chǎn)業(yè)增加值結(jié)構(gòu)圖

圖表:2009-2010年中國(guó)CPI、PPI月度走勢(shì)圖

圖表:2005-2010年我國(guó)城鎮(zhèn)居民可支配收入增長(zhǎng)趨勢(shì)圖

圖表:2005-2010年我國(guó)農(nóng)村居民人均純收入增長(zhǎng)趨勢(shì)圖

圖表:1978-2009中國(guó)城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)對(duì)比表

圖表:1978-2009中國(guó)城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)走勢(shì)圖

圖表:2005-2009年中國(guó)工業(yè)增加值增長(zhǎng)趨勢(shì)圖

圖表:2009-2010年我國(guó)工業(yè)增加值分季度增速

圖表:2005-2010年我國(guó)全社會(huì)固定投資額走勢(shì)圖

圖表:2005-2010年我國(guó)城鄉(xiāng)固定資產(chǎn)投資額對(duì)比圖

圖表:2005-2010年我國(guó)財(cái)政收入支出走勢(shì)圖

圖表:2009年1月-2010年7月人民幣兌美元匯率中間價(jià)

圖表:2010年10月人民幣匯率中間價(jià)對(duì)照表

圖表:2009-2010年中國(guó)貨幣供應(yīng)量統(tǒng)計(jì)表 單位:億元

圖表:2009-2010年中國(guó)貨幣供應(yīng)量月度增速走勢(shì)圖

圖表:2001-2009年中國(guó)外匯儲(chǔ)備走勢(shì)圖

圖表:2005-2009年中國(guó)外匯儲(chǔ)備及增速變化圖

圖表:2010年10月20日中國(guó)人民幣利率調(diào)整表

圖表:我國(guó)歷年存款準(zhǔn)備金率調(diào)整情況統(tǒng)計(jì)表

圖表:2005-2010年中國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額增長(zhǎng)趨勢(shì)圖

圖表:2005-2010年我國(guó)貨物進(jìn)出口總額走勢(shì)圖

圖表:2005-2010年中國(guó)貨物進(jìn)口總額和出口總額走勢(shì)圖

圖表:2005-2009年中國(guó)就業(yè)人數(shù)走勢(shì)圖

圖表:2005-2009年中國(guó)城鎮(zhèn)就業(yè)人數(shù)走勢(shì)圖

圖表:1978-2009年我國(guó)人口出生率、死亡率及自然增長(zhǎng)率走勢(shì)圖

圖表:1978-2009年我國(guó)總?cè)丝跀?shù)量增長(zhǎng)趨勢(shì)圖

圖表:2009年人口數(shù)量及其構(gòu)成

圖表:2005-2009年我國(guó)普通高等教育、中等職業(yè)教育及普通高中招生人數(shù)走勢(shì)圖

圖表:2001-2009年我國(guó)廣播和電視節(jié)目綜合人口覆蓋率走勢(shì)圖

圖表:1978-2009年中國(guó)城鎮(zhèn)化率走勢(shì)圖

圖表:2005-2009年我國(guó)研究與試驗(yàn)發(fā)展(R&D)經(jīng)費(fèi)支出走勢(shì)圖

圖表:手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈

圖表:使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者性別分布

圖表:使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者文化程度分布

圖表:使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者收入水平分布

圖表:調(diào)研對(duì)象所使用的手機(jī)品牌分布

圖表:消費(fèi)者第一次接觸手機(jī)游戲時(shí)間分布

圖表:消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的目的

圖表:消費(fèi)者喜歡的手機(jī)游戲類型

圖表:消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的關(guān)注點(diǎn)

圖表:消費(fèi)者認(rèn)為手機(jī)游戲與電腦游戲相比的優(yōu)勢(shì)

圖表:消費(fèi)者認(rèn)為手機(jī)游戲與電腦游戲相比的劣勢(shì)

圖表:消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的頻率分布

圖表:消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的時(shí)間及地點(diǎn)分布

圖表:消費(fèi)者使用同一款手機(jī)游戲的時(shí)間

圖表:消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的單次持續(xù)時(shí)間

圖表:消費(fèi)者獲得手機(jī)游戲的途徑

圖表:游戲公司知名度對(duì)于消費(fèi)者選擇手機(jī)游戲的影響

圖表:消費(fèi)者對(duì)各國(guó)游戲廠商的關(guān)注程度

圖表:消費(fèi)者最喜歡的國(guó)外手機(jī)游戲公司

圖表:消費(fèi)者最喜歡的國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲公司

圖表:使用過(guò)付費(fèi)手機(jī)游戲的消費(fèi)者比例

圖表:消費(fèi)者每月花費(fèi)在手機(jī)游戲上的費(fèi)用

圖表:消費(fèi)者最希望的付費(fèi)方式

圖表:消費(fèi)者最希望的付費(fèi)模式

圖表:消費(fèi)者最希望手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的付費(fèi)模式

圖表:消費(fèi)者了解手機(jī)游戲信息的渠道

圖表:消費(fèi)者最喜歡的手機(jī)游戲網(wǎng)站

圖表:消費(fèi)者最喜歡從手機(jī)游戲網(wǎng)站獲取的信息

圖表:消費(fèi)者獲知手機(jī)可以使用網(wǎng)絡(luò)游戲的渠道

圖表:促使消費(fèi)者購(gòu)買或者下載新游戲的因素

圖表:手機(jī)游戲能讓消費(fèi)者產(chǎn)生印象的宣傳手段

圖表:消費(fèi)者最喜歡的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲促銷活動(dòng)

圖表:消費(fèi)者根據(jù)媒體游戲評(píng)測(cè)選擇游戲的態(tài)度

圖表:消費(fèi)者在游戲中碰到難關(guān)的解決方式

圖表:游戲攻略對(duì)消費(fèi)者使用游戲的幫助程度

圖表:消費(fèi)者對(duì)于漢化國(guó)外精品游戲的態(tài)度

圖表:消費(fèi)者認(rèn)為單機(jī)游戲急需改進(jìn)的方面

圖表:試使用游戲以后影響消費(fèi)者購(gòu)買游戲的因素

圖表:使用過(guò)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的消費(fèi)者比例

圖表:消費(fèi)者使用過(guò)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)量

圖表:導(dǎo)致消費(fèi)者離開(kāi)一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的原因

圖表:消費(fèi)者介紹朋友使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度

圖表:消費(fèi)者身邊使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的朋友數(shù)量

圖表:手機(jī)游戲消費(fèi)者選擇的手機(jī)包月業(yè)務(wù)類型

 


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