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2023-2027年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢研究報(bào)告
2023-03-10
  • [報(bào)告ID] 188495
  • [關(guān)鍵詞] 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度分析
  • [報(bào)告名稱] 2023-2027年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢研究報(bào)告
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報(bào)告簡(jiǎn)介

行業(yè)概況

1、定義

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦等科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ)上,實(shí)施模擬仿真處理,疊加將虛擬信息內(nèi)容在真實(shí)世界中加以有效應(yīng)用,并且在這一過(guò)程中能夠被人類感官所感知,從而實(shí)現(xiàn)超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)環(huán)境和虛擬物體之間重疊之后,能夠在同一個(gè)畫(huà)面以及空間中同時(shí)存在。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅能夠有效體現(xiàn)出真實(shí)世界的內(nèi)容,也能夠促使虛擬的信息內(nèi)容顯示出來(lái),這些虛擬內(nèi)容相互補(bǔ)充和疊加。在視覺(jué)化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,用戶需要在頭盔顯示器的基礎(chǔ)上,促使真實(shí)世界能夠和電腦圖形之間重合在一起,在重合之后可以充分看到真實(shí)的世界圍繞著它。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中主要有多媒體和三維建模以及場(chǎng)景融合等新的技術(shù)和手段,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所提供的信息內(nèi)容和人類能夠感知的信息內(nèi)容之間存在著明顯不同。

從解決方案路徑上劃分,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可分為兩大解決方案:基于計(jì)算機(jī)顯示器、頭盔式顯示器。

2、產(chǎn)業(yè)鏈剖析:上游為軟硬件制造,中游為內(nèi)容制作與分發(fā)

中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)鏈主要包含硬件、軟件、內(nèi)容、應(yīng)用等環(huán)節(jié)。其中硬件環(huán)節(jié)包括核心器件、感知交互、終端設(shè)備及配套設(shè)備四部分;軟件環(huán)節(jié)包括系統(tǒng)軟件和工具軟件兩部分;內(nèi)容環(huán)節(jié)包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生成與制作、內(nèi)容分發(fā)等;應(yīng)用環(huán)節(jié)包括消費(fèi)級(jí)(線下娛樂(lè)、虛擬形象等)和企業(yè)級(jí)(醫(yī)療健康、地產(chǎn)家裝、電子商務(wù)、工業(yè)生產(chǎn)等)。

中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)鏈涉及多個(gè)行業(yè)和企業(yè),硬件供應(yīng)商有Realmax、亮風(fēng)臺(tái)等;軟件供應(yīng)商主要有Unreal、百度等;內(nèi)容制作與分發(fā)企業(yè)包括字節(jié)跳動(dòng)、阿里巴巴、騰訊等;應(yīng)用端則包括騰訊視頻等。

行業(yè)政策背景:重視技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)研制、應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)配套、設(shè)備產(chǎn)品普及

我國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)發(fā)展處于萌芽期,近年來(lái),國(guó)家對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)研制、應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)配套、設(shè)備產(chǎn)品普及等方面的重視程度不斷提升,先后出臺(tái)了《擴(kuò)大和升級(jí)信息消費(fèi)三年行動(dòng)計(jì)劃(2018-2020年)》、《5G應(yīng)用“揚(yáng)帆”行動(dòng)計(jì)劃(2021-2023年)》、《關(guān)于進(jìn)一步釋放消費(fèi)潛力促進(jìn)消費(fèi)持續(xù)恢復(fù)的意見(jiàn)》等政策,推動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備工程化攻關(guān),重點(diǎn)突破近眼顯示、渲染處理、感知交互、內(nèi)容制作等關(guān)鍵核心技術(shù),著力降低產(chǎn)品功耗,提升產(chǎn)品供給水平。

行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1、供給:AR終端出貨量為35萬(wàn)臺(tái)

繼2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)元年與2019年5G云VR/AR元年過(guò)后,2021年,中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入騰飛階段,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯等視聽(tīng)重點(diǎn)終端將4K/8K作為基本門(mén)檻,隨著我國(guó)高清視頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展AR/VR頭顯設(shè)備出貨量也在不斷增加。根據(jù)VR陀螺的數(shù)據(jù),2021年中國(guó)AR終端出貨量為35萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)25%,相比于新冠疫情爆發(fā)前的2019年則有250%的漲幅。

2、需求:使用場(chǎng)景均衡,缺乏主力需求支撐

目前,我國(guó)消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的使用場(chǎng)景仍在摸索中。在硬件技術(shù)不成熟和內(nèi)容欠缺背景下,很多廠商認(rèn)準(zhǔn)的落地方案都是從娛樂(lè)觀影場(chǎng)景切入,但由于消費(fèi)者對(duì)于娛樂(lè)影音的體驗(yàn)要求較為彈性,室內(nèi)家庭娛樂(lè)場(chǎng)景下AR并非最好的選擇,而在室外移動(dòng)場(chǎng)景,相同的觀影效果對(duì)設(shè)備的續(xù)航等能力要求較高。因此形成供給端技術(shù)兩難、需求端彈性較高的局面。

在AR硬件產(chǎn)品上,技術(shù)極簡(jiǎn)的BirdBath方案眼鏡,顯示效果突出能用來(lái)移動(dòng)觀影和大屏沉浸游戲,在消費(fèi)市場(chǎng)出貨量更高,代表性公司有Nreal、Rokid、雷鳥(niǎo)和華為,但BirdBath技術(shù)上限制了虛擬物體與現(xiàn)實(shí)世界的融合效果;光波導(dǎo)技術(shù)包括衍射光波導(dǎo)和陣列光波導(dǎo)兩個(gè)方向,先看到一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界,然后在現(xiàn)實(shí)上疊加一些東西,可以很好平衡顯示和透視,故光波導(dǎo)方案在輕量化、視場(chǎng)角、分辨率、亮度、光線透過(guò)率具備顯著優(yōu)勢(shì),虛擬物體與現(xiàn)實(shí)世界的融合效果遠(yuǎn)高于BirdBath方案,但初期成本同樣更高,代表公司有影目科技、OPPO和李未可。

從AR內(nèi)容端公司來(lái)看,騰訊成立XR業(yè)務(wù)線,圍繞XR綜藝、虛擬人進(jìn)行布局;絲路視覺(jué)以戰(zhàn)略投資方式入股XR智慧教育提供商格如靈;三七互娛通過(guò)投資光學(xué)模組廠商WaveOptics、AR眼鏡廠商影視科技布局AR行業(yè),但三七互娛、寶通科技傾向布局VR游戲,暫未有具體AR內(nèi)容生產(chǎn)消息。

3、市場(chǎng)結(jié)構(gòu):AR市場(chǎng)主要為B端客戶

針對(duì)VR/AR市場(chǎng),IDC將不同行業(yè)歸類為消費(fèi)者、分銷與服務(wù)、金融、基礎(chǔ)設(shè)施、制造與資源和公共部門(mén)六大行業(yè)部門(mén)。根據(jù)IDC數(shù)據(jù),消費(fèi)者在2021年占據(jù)52%的市場(chǎng)份額,分銷與服務(wù)、公共部門(mén)和制造與資源三大部門(mén)占比都超過(guò)10%,基礎(chǔ)設(shè)施和金融部門(mén)占比較少。具體到AR市場(chǎng),目前中國(guó)AR產(chǎn)品的主要用戶還是B端的行業(yè)客戶,面向C端的消費(fèi)級(jí)AR產(chǎn)品尚不成熟,個(gè)人客戶數(shù)量較少。

4、市場(chǎng)規(guī)模:2021年我國(guó)AR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)60億元

隨著5G通信技術(shù)的發(fā)展,中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備開(kāi)始規(guī)模上量,適配場(chǎng)景與功能定位體系日益清晰完備,內(nèi)容應(yīng)用形式不斷創(chuàng)新,落地場(chǎng)景日益豐富,包括工業(yè)制造和維修領(lǐng)域、醫(yī)療領(lǐng)域、軍事領(lǐng)域、電視轉(zhuǎn)播領(lǐng)域等。按照中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)規(guī)模約占全球市場(chǎng)規(guī)模13%測(cè)算,2021年,中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為60.7億元,同比增長(zhǎng)81%。

行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局

1、區(qū)域競(jìng)爭(zhēng):中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)企業(yè)主要分布在廣東和湖南

根據(jù)中國(guó)企業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)企查貓,目前中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)注冊(cè)企業(yè)主要分布在華南地區(qū),其中廣東和湖南是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)主要注冊(cè)的熱土。截至2023年1月3日,廣東省共有相關(guān)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)注冊(cè)數(shù)達(dá)1104家,占比31%,湖南省共有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)注冊(cè)數(shù)513家,占比14%。

2、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng):Nreal與雷鳥(niǎo)創(chuàng)新合計(jì)市場(chǎng)份額超60%

根據(jù)易觀分析的數(shù)據(jù),以2022年第三季度消費(fèi)級(jí)AR眼鏡主要線上平臺(tái)的銷量統(tǒng)計(jì),Nreal市場(chǎng)份額最高,達(dá)34.5%;其次是雷鳥(niǎo)創(chuàng)新,市場(chǎng)份額達(dá)28.6%,二者合計(jì)市場(chǎng)份額超60%。Rokid、小米、影目科技同樣榜上有名。

行業(yè)發(fā)展前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè)

1、行業(yè)發(fā)展趨勢(shì):三大類型增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)企業(yè)不斷發(fā)展

展望未來(lái),我國(guó)AR行業(yè)在芯片等核心硬件、內(nèi)容開(kāi)發(fā)軟件將加快實(shí)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)替代,硬件技術(shù)不斷演進(jìn),虛實(shí)結(jié)合效果更優(yōu),人機(jī)交互更為自然,產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)增強(qiáng),AR內(nèi)容生態(tài)逐步豐富。

2、市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè):預(yù)計(jì)2027年市場(chǎng)規(guī)模超2000億元

AR產(chǎn)品作為具有隨身計(jì)算功能的屏幕,能夠基于現(xiàn)實(shí)提供多種服務(wù),成為手機(jī)等屏幕的替代品。隨著產(chǎn)品的增多及內(nèi)容的豐富,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)保持高速發(fā)展?fàn)顟B(tài)。預(yù)計(jì)到2027年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)2000億元,2022-2027年復(fù)合增長(zhǎng)率為78%。


報(bào)告目錄
2023-2027年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢研究報(bào)告

第一章 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)概述
第二章 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
2.1 政策環(huán)境
2.1.1 標(biāo)準(zhǔn)制定狀況
2.1.2 相關(guān)技術(shù)政策
2.1.3 相關(guān)扶持政策
2.1.4 地方扶持政策
2.1.5 政策動(dòng)態(tài)分析
2.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.2.1 宏觀經(jīng)濟(jì)概況
2.2.2 對(duì)外經(jīng)濟(jì)分析
2.2.3 工業(yè)運(yùn)行情況
2.2.4 固定資產(chǎn)投資
2.2.5 轉(zhuǎn)型升級(jí)態(tài)勢(shì)
2.2.6 宏觀經(jīng)濟(jì)展望
2.3 產(chǎn)業(yè)環(huán)境
2.3.1 電子信息產(chǎn)業(yè)狀況
2.3.2 數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平
2.3.3 知識(shí)專利研發(fā)水平
2.4 社會(huì)環(huán)境
2.4.1 社會(huì)消費(fèi)規(guī)模
2.4.2 居民收入水平
2.4.3 居民消費(fèi)水平
2.4.4 消費(fèi)市場(chǎng)特征
第三章 2020-2022年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.1 2020-2022年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
3.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
3.1.2 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
3.1.3 市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模
3.1.4 市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分布
3.1.5 行業(yè)支出情況
3.1.6 AR頭顯設(shè)備
3.1.7 區(qū)域市場(chǎng)分布
3.1.8 專利申請(qǐng)狀況
3.1.9 技術(shù)研發(fā)進(jìn)展
3.2 2020-2022年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先企業(yè)發(fā)展分析
3.2.1 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
3.2.2 企業(yè)技術(shù)水平
3.2.3 產(chǎn)品布局動(dòng)態(tài)
3.2.4 企業(yè)布局趨勢(shì)
3.3 2020-2022年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)典型產(chǎn)品分析
3.3.1 微軟AR頭顯設(shè)備
3.3.2 Google AR產(chǎn)品
3.3.3 蘋(píng)果AR專利產(chǎn)品
3.3.4 華為AR專利產(chǎn)品
3.3.5 Facebook AR產(chǎn)品
第四章 2020-2022年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
4.1 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)比分析
4.1.1 側(cè)重點(diǎn)不同
4.1.2 技術(shù)不同
4.1.3 設(shè)備不同
4.1.4 交互區(qū)別
4.1.5 應(yīng)用優(yōu)勢(shì)
4.2 2020-2022年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
4.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
4.2.3 發(fā)展特征分析
4.2.4 技術(shù)發(fā)展階段
4.2.5 技術(shù)原理分析
4.2.6 重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域
4.2.7 應(yīng)用平臺(tái)分析
4.3 2020-2022年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)分析
4.3.1 市場(chǎng)總體規(guī)模
4.3.2 市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析
4.3.3 區(qū)域結(jié)構(gòu)分析
4.3.4 主要產(chǎn)品發(fā)展
4.3.5 創(chuàng)新應(yīng)用加快
4.3.6 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
4.3.7 企業(yè)布局策略
4.3.8 企業(yè)布局動(dòng)態(tài)
4.3.9 技術(shù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟
4.4 區(qū)域增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展布局分析
4.4.1 深圳市
4.4.2 武漢市
4.4.3 上海市
4.4.4 南昌市
4.5 中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)商業(yè)模式
4.5.1 生態(tài)級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司
4.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件公司
4.5.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件公司
4.5.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)衍生品公司
4.5.5 企業(yè)實(shí)力發(fā)展對(duì)比
4.6 中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品分析
4.6.1 硬件設(shè)備發(fā)展
4.6.2 市場(chǎng)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)
4.6.3 硬件產(chǎn)品狀況
4.7 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品應(yīng)用案例分析
4.7.1 增強(qiáng)感知
4.7.2 虛擬界面
4.7.3 混合現(xiàn)實(shí)模擬
4.7.4 情景敏感式信息
4.8 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)及策略
4.8.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵
4.8.2 發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
4.8.3 產(chǎn)品存在的問(wèn)題
4.8.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的策略
4.8.5 推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議
第五章 2020-2022年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.1 2020-2022年國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分析
5.1.1 政策布局加快
5.1.2 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
5.1.3 產(chǎn)品出貨規(guī)模
5.1.4 企業(yè)銷售情況
5.1.5 企業(yè)發(fā)展格局
5.1.6 專利申請(qǐng)現(xiàn)狀
5.1.7 技術(shù)發(fā)展成果
5.2 2020-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)綜況
5.2.1 產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展分析
5.2.2 專利狀況分析
5.2.3 云VR發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.4 產(chǎn)業(yè)空間格局
5.2.5 產(chǎn)業(yè)集聚模式
5.2.6 技術(shù)發(fā)展水平
5.2.7 產(chǎn)業(yè)發(fā)展問(wèn)題
5.2.8 產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議
5.3 2020-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)運(yùn)行狀況
5.3.1 出貨規(guī)模分析
5.3.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
5.3.3 企業(yè)研發(fā)重點(diǎn)
5.3.4 企業(yè)布局影響
5.3.5 用戶規(guī)模分布
5.4 2020-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)主要商業(yè)模式分析
5.4.1 生態(tài)型
5.4.2 平臺(tái)型
5.4.3 產(chǎn)品型
5.4.4 技術(shù)型
第六章 AR/VR關(guān)鍵技術(shù)發(fā)展綜合分析
6.1 AR/VR技術(shù)整體發(fā)展情況
6.1.1 技術(shù)架構(gòu)
6.1.2 技術(shù)進(jìn)程
6.2 近眼顯示技術(shù)分析
6.2.1 光波導(dǎo)
6.2.2 多焦面顯示技術(shù)
6.2.3 顯示計(jì)算化
6.3 渲染處理技術(shù)分析
6.3.1 渲染時(shí)延幀率以及功耗
6.3.2 靜態(tài)畫(huà)質(zhì)及視覺(jué)保真度
6.3.3 渲染處理發(fā)展路徑
6.4 網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)分析
6.4.1 接入網(wǎng)方面
6.4.2 承載網(wǎng)方面
6.4.3 數(shù)據(jù)中心方面
6.4.4 5G+VR傳輸
6.5 感知交互技術(shù)分析
6.5.1 感知領(lǐng)域
6.5.2 交互領(lǐng)域
6.6 內(nèi)容制作技術(shù)分析
6.6.1 核心引擎
6.6.2 開(kāi)發(fā)工具
6.6.3 模型構(gòu)建
第七章 5G通信技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用及影響分析
7.1 5G技術(shù)基本介紹
7.1.1 通信技術(shù)發(fā)展歷程
7.1.2 5G技術(shù)內(nèi)涵及特點(diǎn)
7.1.3 三大典型應(yīng)用場(chǎng)景
7.2 中國(guó)5G行業(yè)發(fā)展分析
7.2.1 5G產(chǎn)業(yè)鏈條結(jié)構(gòu)
7.2.2 5G產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境
7.2.3 5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)現(xiàn)狀
7.2.4 5G商用發(fā)展進(jìn)程
7.2.5 5G商業(yè)模式分析
7.2.6 5G商用企業(yè)布局
7.2.7 5G業(yè)務(wù)發(fā)展趨勢(shì)
7.2.8 5G應(yīng)用愿景展望
7.3 5G技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用狀況
7.3.1 技術(shù)應(yīng)用價(jià)值
7.3.2 具體應(yīng)用場(chǎng)景
7.3.3 應(yīng)用動(dòng)態(tài)分析
7.3.4 應(yīng)用前景展望
第八章 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)分析
8.1 互聯(lián)網(wǎng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供新的實(shí)現(xiàn)模式
8.1.1 網(wǎng)民發(fā)展規(guī)模分析
8.1.2 網(wǎng)絡(luò)下載平均速率
8.1.3 上網(wǎng)設(shè)備使用情況
8.1.4 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.2 物聯(lián)網(wǎng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供無(wú)縫連接
8.2.1 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
8.2.2 全球物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)狀況
8.2.3 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)模式創(chuàng)新
8.2.4 中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
8.2.5 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.3 云計(jì)算為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供技術(shù)支持
8.3.1 云計(jì)算產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 云計(jì)算產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
8.3.3 云計(jì)算市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
8.3.4 云計(jì)算商業(yè)模式
8.3.5 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時(shí)代要求更高的數(shù)據(jù)價(jià)值
8.4.1 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
8.4.3 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
8.4.4 大數(shù)據(jù)企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
8.4.5 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點(diǎn)
8.4.6 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時(shí)代創(chuàng)造新的交互方式
8.5.1 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
8.5.2 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化
8.5.3 新型人機(jī)交互技術(shù)分析
8.5.4 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展
8.5.5 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
8.5.6 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
第九章 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)核心元器件市場(chǎng)分析
9.1 芯片市場(chǎng)
9.1.1 全球芯片市場(chǎng)綜述
9.1.2 國(guó)內(nèi)芯片產(chǎn)量規(guī)模
9.1.3 芯片市場(chǎng)銷售規(guī)模
9.1.4 芯片行業(yè)企業(yè)規(guī)模
9.1.5 芯片市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
9.1.6 芯片市場(chǎng)主要環(huán)節(jié)
9.1.7 芯片應(yīng)用的重要性
9.2 顯示屏市場(chǎng)
9.2.1 顯示屏技術(shù)發(fā)展階段
9.2.2 顯示屏市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模
9.2.3 顯示器出口情況分析
9.2.4 顯示屏企業(yè)并購(gòu)動(dòng)態(tài)
9.2.5 顯示屏應(yīng)用的重要性
9.3 傳感器市場(chǎng)
9.3.1 傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
9.3.2 傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
9.3.3 傳感器行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
9.3.4 傳感器行業(yè)區(qū)域分布
9.3.5 傳感器件市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
9.3.6 智能傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展
9.3.7 傳感器應(yīng)用的重要性
第十章 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)分析
10.1 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)發(fā)展綜述
10.1.1 市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
10.1.2 市場(chǎng)類型分析
10.1.3 主流產(chǎn)品分析
10.1.4 市場(chǎng)發(fā)展要求
10.1.5 產(chǎn)品研發(fā)創(chuàng)新
10.1.6 國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)比較
10.1.7 巨頭AR硬件產(chǎn)品
10.2 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式硬件市場(chǎng)分析
10.2.1 頭戴式產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈
10.2.2 AR眼鏡市場(chǎng)分析
10.2.3 AR頭盔市場(chǎng)分析
10.3 2020-2022年移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備發(fā)展分析
10.3.1 發(fā)展歷程
10.3.2 工作流程
10.3.3 關(guān)鍵技術(shù)
10.3.4 發(fā)展態(tài)勢(shì)
第十一章 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場(chǎng)分析
11.1 2020-2022增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)分析
11.1.1 系統(tǒng)平臺(tái)架構(gòu)
11.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)云平臺(tái)
11.1.3 支持PC端開(kāi)發(fā)
11.1.4 支持移動(dòng)端開(kāi)發(fā)
11.1.5 內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái)
11.1.6 主要開(kāi)發(fā)平臺(tái)
11.2 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場(chǎng)發(fā)展綜述
11.2.1 國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)比較
11.2.2 軟件市場(chǎng)產(chǎn)業(yè)鏈
11.2.3 主要軟件公司分析
11.2.4 軟件市場(chǎng)盈利模式
11.2.5 移動(dòng)端應(yīng)用分析
11.2.6 移動(dòng)端應(yīng)用動(dòng)態(tài)
11.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場(chǎng)應(yīng)用分析
11.3.1 Minecraft Reality
11.3.2 metaio SDK
11.3.3 Keep5.0 AR運(yùn)動(dòng)地圖
第十二章 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用市場(chǎng)分析
12.1 軍事領(lǐng)域
12.1.1 應(yīng)用領(lǐng)域分析
12.1.2 市場(chǎng)應(yīng)用產(chǎn)品
12.1.3 市場(chǎng)發(fā)展歷程
12.1.4 行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
12.1.5 市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
12.1.6 市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
12.2 教育市場(chǎng)
12.2.1 應(yīng)用優(yōu)勢(shì)分析
12.2.2 市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
12.2.3 應(yīng)用層面分析
12.2.4 主要產(chǎn)品應(yīng)用
12.2.5 市場(chǎng)發(fā)展前景
12.2.6 應(yīng)用問(wèn)題及對(duì)策
12.3 汽車市場(chǎng)
12.3.1 應(yīng)用價(jià)值分析
12.3.2 汽車企業(yè)布局
12.3.3 智能駕駛應(yīng)用
12.3.4 智能顯示應(yīng)用
12.3.5 市場(chǎng)發(fā)展前景
12.4 醫(yī)療市場(chǎng)
12.4.1 市場(chǎng)價(jià)值分析
12.4.2 市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
12.4.3 市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模
12.4.4 輔助手術(shù)應(yīng)用
12.4.5 市場(chǎng)應(yīng)用領(lǐng)域
12.4.6 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
12.5 導(dǎo)航與位置服務(wù)
12.5.1 應(yīng)用原理分析
12.5.2 市場(chǎng)應(yīng)用特點(diǎn)
12.5.3 市場(chǎng)應(yīng)用現(xiàn)狀
12.5.4 技術(shù)專利申請(qǐng)
12.5.5 市場(chǎng)應(yīng)用動(dòng)態(tài)
12.5.6 應(yīng)用前景分析
12.5.7 市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
12.6 電子商務(wù)領(lǐng)域
12.6.1 應(yīng)用優(yōu)勢(shì)分析
12.6.2 應(yīng)用現(xiàn)狀分析
12.6.3 典型應(yīng)用案例
12.6.4 應(yīng)用場(chǎng)景分析
12.6.5 應(yīng)用發(fā)展前景
12.7 游戲領(lǐng)域
12.7.1 AR游戲的概述
12.7.2 AR游戲產(chǎn)業(yè)鏈
12.7.3 市場(chǎng)應(yīng)用規(guī)模
12.7.4 技術(shù)應(yīng)用階段
12.7.5 移動(dòng)AR游戲
12.7.6 熱門(mén)AR游戲
12.7.7 企業(yè)布局分析
12.7.8 應(yīng)用發(fā)展前景
12.8 其他市場(chǎng)應(yīng)用
12.8.1 航空領(lǐng)域
12.8.2 鋼鐵工業(yè)
12.8.3 家電制造
12.8.4 消防安全
12.8.5 交通治理
12.8.6 數(shù)字工廠
12.8.7 機(jī)械設(shè)備
12.8.8 電力工業(yè)
第十三章 2020-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)國(guó)外重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
13.1 Google
13.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.1.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
13.1.3 VR/AR產(chǎn)業(yè)布局
13.1.4 技術(shù)專利申請(qǐng)
13.1.5 企業(yè)投融資情況
13.1.6 企業(yè)收購(gòu)動(dòng)態(tài)
13.1.7 產(chǎn)品研發(fā)動(dòng)態(tài)
13.2 Microsoft
13.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.2.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
13.2.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
13.2.4 企業(yè)合作動(dòng)態(tài)
13.3 Apple
13.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.3.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
13.3.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
13.3.4 平臺(tái)應(yīng)用情況
13.3.5 現(xiàn)有專利統(tǒng)計(jì)
13.3.6 相關(guān)技術(shù)布局
13.3.7 企業(yè)收購(gòu)情況
13.4 Qualcomm
13.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.4.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
13.4.3 生態(tài)發(fā)展布局
13.4.4 典型產(chǎn)品分析
第十四章 2019-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)國(guó)內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
14.1 百度
14.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)
14.1.3 技術(shù)創(chuàng)新突破
14.1.4 應(yīng)用場(chǎng)景拓展
14.1.5 服務(wù)平臺(tái)開(kāi)放
14.1.6 2020年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.1.7 2021年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.1.8 2022年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.2 騰訊
14.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局
14.2.3 布局AR手游
14.2.4 企業(yè)合作動(dòng)態(tài)
14.2.5 2020年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.2.6 2021年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.2.7 2022年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.3 阿里
14.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.3.2 典型應(yīng)用場(chǎng)景
14.3.3 企業(yè)投資布局
14.3.4 企業(yè)合作動(dòng)態(tài)
14.3.5 2020財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.3.6 2021財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.3.7 2022財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.4 聯(lián)想集團(tuán)
14.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.4.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
14.4.3 產(chǎn)品研發(fā)動(dòng)態(tài)
14.4.4 2020財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.4.5 2021財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.4.6 2022財(cái)年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
14.5 GQY視訊
14.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
14.5.3 經(jīng)營(yíng)效益分析
14.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
14.5.5 財(cái)務(wù)狀況分析
14.5.6 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
14.5.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
14.5.8 未來(lái)前景展望
14.6 夢(mèng)想人科技
14.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.6.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)優(yōu)勢(shì)
14.6.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)
14.6.4 技術(shù)研發(fā)進(jìn)展
14.6.5 企業(yè)戰(zhàn)略合作
14.7 亮風(fēng)臺(tái)科技
14.7.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.7.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
14.7.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)案例
14.7.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)力
14.7.5 平臺(tái)研發(fā)動(dòng)態(tài)
14.7.6 企業(yè)融資動(dòng)態(tài)
14.7.7 企業(yè)合作加快
14.8 中視典
14.8.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.8.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
14.8.3 產(chǎn)品應(yīng)用案例
14.8.4 系統(tǒng)研發(fā)動(dòng)態(tài)
第十五章 2023-2027年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè)
15.1 全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投融資規(guī)模
15.1.1 全球融資規(guī)模
15.1.2 融資時(shí)間段分布
15.1.3 國(guó)內(nèi)外融資對(duì)比
15.1.4 產(chǎn)業(yè)鏈融資情況
15.1.5 融資領(lǐng)域分布
15.1.6 融資輪次分布
15.2 中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投融資狀況
15.2.1 國(guó)內(nèi)融資規(guī)模
15.2.2 國(guó)內(nèi)融資排行
15.2.3 投資動(dòng)態(tài)分析
15.2.4 地區(qū)投資特點(diǎn)
15.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
15.3.1 產(chǎn)業(yè)投資價(jià)值
15.3.2 投資熱點(diǎn)分析
15.3.3 政策投資機(jī)遇
15.3.4 投資前景分析
15.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
15.4.1 市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
15.4.2 產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì)
15.4.3 技術(shù)發(fā)展方向
15.4.4 技術(shù)融合趨勢(shì)
15.5 2023-2027年中國(guó)AR產(chǎn)業(yè)預(yù)測(cè)分析
15.5.1 2023-2027年中國(guó)AR產(chǎn)業(yè)影響因素分析
15.5.2 2023-2027年中國(guó)AR/VR支出規(guī)模預(yù)測(cè)
15.5.3 2023-2027年中國(guó)AR頭顯設(shè)備市場(chǎng)出貨量預(yù)測(cè)

圖表目錄
圖表1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本原理
圖表2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理
圖表3 虛擬現(xiàn)實(shí)重要特征
圖表4 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
圖表5 虛擬現(xiàn)實(shí)的四種類型
圖表6 AR系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
圖表7 Monitor-based增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表8 Video see-through增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表9 Optical See-through增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表10 三種AR顯示技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理示意圖
圖表11 中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈地圖
圖表12 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)價(jià)值鏈分析
圖表13 2017-2020年國(guó)家針對(duì)物聯(lián)網(wǎng)部分政策
圖表14 2018-2020年云計(jì)算相關(guān)政策
圖表15 2016-2020年大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)政策梳理
圖表16 2019-2020年國(guó)家出臺(tái)多項(xiàng)VR/AR相關(guān)政策文件
圖表17 2019-2020年地方層面虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)相關(guān)政策
圖表18 2015-2019年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度
圖表19 2015-2019年三次產(chǎn)業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表20 2015-2019年萬(wàn)元國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值能耗降低率
圖表21 2016-2020年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度
圖表22 2016-2020年三次產(chǎn)業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表23 2016-2020年貨物進(jìn)出口總額
圖表24 2019年各月累計(jì)營(yíng)業(yè)收入與利潤(rùn)總額同比增速
圖表25 2019年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財(cái)務(wù)指標(biāo)(分行業(yè))
圖表26 2016-2020年全部工業(yè)增加值及增長(zhǎng)速度
圖表27 2020年主要工業(yè)產(chǎn)品產(chǎn)量及其增長(zhǎng)速度
圖表28 2019年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速
圖表29 2019年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)主要數(shù)據(jù)
圖表30 2020年三次產(chǎn)業(yè)投資占固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)比重
圖表31 2020年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)增長(zhǎng)速度
圖表32 2020年中國(guó)電子信息制造業(yè)增加值和出口交貨值分月增速
圖表33 2020年中國(guó)電子信息制造業(yè)營(yíng)業(yè)收入、利潤(rùn)增速變動(dòng)情況
圖表34 2020年中國(guó)電子信息制造業(yè)PPI分月增速
圖表35 2020年中國(guó)電子信息制造固定資產(chǎn)投資增速變動(dòng)情況
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