報告簡介
O2O即OnlineToOffline(在線離線/線上到線下),是指將線下商務與互聯網結合在一起,實現線上和線下資源互通的商業(yè)模式的集合,是互聯網和線下商務融合的重要模式。這個概念下的商業(yè)模式,包括通過互聯網的方式服務用戶線下需求的餐飲、旅游、便民服務、房產等業(yè)態(tài),也包括通過線下方式增強用戶體驗,提升用戶粘性的商業(yè)模式。
近年來,中國電影產業(yè)獲得高速發(fā)展,市場規(guī)模已躍居全球第二。而隨著互聯網等技術的盛行,人們購票看電影的方式也發(fā)生了很大變化,在線購票快速興起。電影是本地生活服務中O2O應用程度比較高的一個行業(yè),電影行業(yè)O2O市場按照商業(yè)模式可以分為電影團購和電影在線選座兩大類。目前中國電影在線票務平臺有7種類型,包括團購類、專業(yè)票務類、電商類、入口類、社交類、院線類和影評UGC類。
2020年,中國內地電影市場總票房為204.17億。受中國境內疫情防控利好形勢的影響,中國電影票房產量恢復到了2019年三成,年票房折合約為31.29億美元,歷史上首年成為全球票房最高的電影市場。
預計在未來2-3年內,在線選座將在電影院推廣普及,向三四線城市迅速滲透,未來市場份額將迅速提升;而團購模式電影票由于低價特質仍將穩(wěn)定增長;伴隨著智能手機的普及,便捷的移動端交易在未來的市場中將逐漸取代PC端交易,電影在線O2O市場份額比重將逐漸增大。
2021年11月5日,《“十四五”中國電影發(fā)展規(guī)劃》正式發(fā)布,對未來五年中國電影發(fā)展進行了謀篇布局!兑(guī)劃》指出,電影發(fā)行放映機制改革持續(xù)深化,市場規(guī)模穩(wěn)居世界前列。國產影片年度票房占比保持在55%以上。到2025年銀幕總數超過10萬塊,結構分布更加合理。電影產業(yè)鏈條延伸拓展,電影消費模式創(chuàng)新升級,電影綜合收入穩(wěn)步提高。
報告目錄
2023-2027年中國電影O2O產業(yè)市場深度分析及發(fā)展趨勢調研預測報告
第一章 O2O概念界定及發(fā)展水平分析
第二章 2020-2022年電影O2O市場發(fā)展環(huán)境分析
2.1 電影O2O市場經濟環(huán)境
2.1.1 中國經濟運行現狀
2.1.2 中國經濟發(fā)展趨勢
2.1.3 互聯網經濟發(fā)展態(tài)勢
2.1.4 宏觀經濟發(fā)展預測
2.2 電影O2O市場需求環(huán)境
2.2.1 電影產業(yè)的貢獻與變化
2.2.2 電影產業(yè)市場規(guī)模分析
2.2.3 電影發(fā)行營銷市場現狀
2.2.4 O2O助力電影票房增長
2.3 電影O2O市場政策環(huán)境
2.3.1 電影產業(yè)受到國家政策鼓勵
2.3.2 內貿流通政策促進O2O應用
2.3.3 O2O行業(yè)獲得多項政策利好
2.3.4 “互聯網+”指導意見出爐
2.3.5 電影票務銷售規(guī)范政策面世
2.4 電影O2O市場社會環(huán)境
2.4.1 我國居民收入水平
2.4.2 居民網絡消費行為
2.4.3 居民在線支付特征
2.4.4 團購消費加速增長
2.5 電影O2O市場技術環(huán)境
2.5.1 O2O引發(fā)互聯網產業(yè)變革
2.5.2 大數據技術在O2O的應用
2.5.3 O2O平臺技術尋求創(chuàng)新
2.5.4 O2O技術研究方向分析
第三章 2020-2022年電影O2O市場發(fā)展現狀分析
3.1 電影O2O產業(yè)鏈結構
3.1.1 產業(yè)鏈構成
3.1.2 主要參與方
3.1.3 產業(yè)鏈格局
3.2 電影O2O市場發(fā)展基礎
3.2.1 電影團購成為廣泛認可模式
3.2.2 在線購票與選座成電影大趨勢
3.2.3 電影O2O大幅提升影院效益
3.2.4 電影O2O實現難易程度分析
3.2.5 電影O2O行業(yè)演化階段分析
3.3 2020-2022年電影O2O市場運行現狀
3.3.1 市場規(guī)模分析
3.3.2 市場結構分析
3.3.3 市場格局分析
3.3.4 用戶消費行為
3.4 2020-2022年電影O2O平臺發(fā)展狀況
3.4.1 業(yè)務規(guī)模分析
3.4.2 平臺滲入情況
3.4.3 平臺布局情況
3.4.4 平臺競合態(tài)勢
3.4.5 成功要素分析
3.5 2020-2022年電影O2O市場競爭分析
3.5.1 電影O2O市場三大陣營
3.5.2 BAT電影O2O布局戰(zhàn)略
3.5.3 BAT電影O2O競爭邏輯
3.5.4 電影O2O企業(yè)差異化定位
3.5.5 電影O2O市場發(fā)動促銷戰(zhàn)
3.5.6 電影O2O競爭焦點發(fā)生轉變
第四章 電影O2O商業(yè)模式分析
4.1 O2O基本商業(yè)組合模式
4.1.1 商業(yè)邏輯解析
4.1.2 先線上后線下模式
4.1.3 先線下后線上模式
4.1.4 先線上后線下再線上模式
4.1.5 先線下后線上再線下模式
4.2 電影O2O主流商業(yè)模式
4.2.1 在線選座模式
4.2.2 電影團購模式
4.3 貓眼電影商業(yè)模式解析
4.3.1 業(yè)務模式
4.3.2 目標用戶
4.3.3 產品和服務
4.3.4 盈利模式
4.3.5 競爭力分析
4.4 時光網商業(yè)模式解析
4.4.1 戰(zhàn)略目標
4.4.2 目標用戶
4.4.3 產品和服務
4.4.4 盈利模式
4.4.5 競爭優(yōu)勢
4.5 格瓦拉商業(yè)模式解析
4.5.1 目標用戶
4.5.2 產品與服務
4.5.3 戰(zhàn)略布局
4.5.4 盈利模式
4.5.5 競爭優(yōu)勢
4.6 豆瓣電影商業(yè)模式解析
4.6.1 產品定位
4.6.2 目標用戶
4.6.3 產品及服務
4.6.4 盈利模式
4.6.5 競爭優(yōu)勢
第五章 2020-2022年電影O2O市場主流平臺競爭格局分析
5.1 電影O2O平臺領軍陣營分析
5.1.1 微信電影
5.1.2 美團貓眼
5.1.3 時光網
5.1.4 格瓦拉
5.1.5 淘寶電影
5.1.6 百度糯米
5.2 基于電影團購模式主要O2O網站競爭格局
5.2.1 實力矩陣
5.2.2 領先者分析
5.2.3 創(chuàng)新者分析
5.2.4 務實者分析
5.2.5 補缺者分析
5.3 基于在線選座模式主要O2O網站基礎指標比較
5.3.1 用戶基礎
5.3.2 口碑指數
5.3.3 外部入口
5.3.4 用戶基礎指標總結
5.4 基于在線選座模式主要O2O網站競爭格局
5.4.1 運營能力
5.4.2 服務粘性
5.4.3 競爭力評估
第六章 2020-2022年電影O2O服務系統(tǒng)提供商分析
6.1 數碼辰星科技發(fā)展(北京)有限公司
6.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.1.2 企業(yè)資質實力
6.1.3 系統(tǒng)解決方案
6.2 廣東粵科軟件工程有限公司
6.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.2.2 企業(yè)資質實力
6.2.3 系統(tǒng)解決方案
6.3 北京華夏滿天星城市售票網絡技術有限公司
6.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.3.2 企業(yè)資質實力
6.3.3 系統(tǒng)解決方案
6.4 北京中鑫匯科軟件技術有限公司
6.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.4.2 企業(yè)資質實力
6.4.3 系統(tǒng)解決方案
6.4.4 企業(yè)案例介紹
6.5 北京影合眾新媒體技術服務有限公司
6.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.5.2 企業(yè)資質實力
6.5.3 系統(tǒng)解決方案
第七章 2020-2022年電影O2O主要參與院線分析
7.1 萬達電影院線股份有限公司
7.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.1.2 企業(yè)經營狀況
7.1.3 O2O業(yè)務狀況
7.1.4 企業(yè)戰(zhàn)略動向
7.2 上海聯和電影院線有限責任公司
7.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.2.2 企業(yè)經營狀況
7.2.3 O2O業(yè)務狀況
7.2.4 企業(yè)戰(zhàn)略動向
7.3 中影星美電影院線有限公司
7.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 企業(yè)經營狀況
7.3.3 O2O業(yè)務狀況
7.3.4 企業(yè)戰(zhàn)略動向
7.4 廣東大地電影院線有限公司
7.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 企業(yè)經營狀況
7.4.3 O2O業(yè)務狀況
7.4.4 企業(yè)戰(zhàn)略動向
7.5 中影南方電影新干線有限公司
7.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.5.2 企業(yè)經營狀況
7.5.3 O2O業(yè)務狀況
7.5.4 企業(yè)戰(zhàn)略動向
7.6 廣州金逸珠江電影院線有限公司
7.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.6.2 企業(yè)經營狀況
7.6.3 O2O業(yè)務狀況
7.6.4 企業(yè)戰(zhàn)略動向
第八章 2020-2022年電影O2O平臺提供商分析
8.1 格瓦拉生活網
8.1.1 網站基本介紹
8.1.2 網站服務范圍
8.1.3 網站運營狀況
8.1.4 網站發(fā)展成就
8.1.5 網站戰(zhàn)略動向
8.2 時光網
8.2.1 網站基本介紹
8.2.2 網站服務內容
8.2.3 網站經營模式
8.2.4 網站管理模式
8.2.5 網站戰(zhàn)略動向
8.3 豆瓣電影
8.3.1 網站基本介紹
8.3.2 網站服務內容
8.3.3 網站發(fā)展思路
8.3.4 網站戰(zhàn)略動向
8.4 美團貓眼
8.4.1 網站基本介紹
8.4.2 網站業(yè)務內容
8.4.3 網站運營狀況
8.4.4 網站發(fā)展思路
8.4.5 網站戰(zhàn)略動向
8.5 百度糯米
8.5.1 網站基本介紹
8.5.2 網站服務內容
8.5.3 網站運營狀況
8.5.4 網站發(fā)展模式
8.5.5 網站戰(zhàn)略布局
8.5.6 網站戰(zhàn)略動向
8.6 微信電影
8.6.1 網站基本介紹
8.6.2 網站服務優(yōu)勢
8.6.3 網站運營狀況
8.6.4 網站戰(zhàn)略動向
8.7 蘇寧滿座
8.7.1 網站基本介紹
8.7.2 網站服務內容
8.7.3 網站運營狀況
8.7.4 網站發(fā)展模式
8.7.5 網站戰(zhàn)略動向
第九章 2020-2022年電影O2O終端硬件提供商分析
9.1 北京博視長遠科技有限公司
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 企業(yè)主營產品
9.1.3 產品應用情況
9.2 深圳市泓惠信息技術有限公司
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 企業(yè)主營產品
9.2.3 產品應用情況
9.3 福建鑫聯達智能科技有限公司
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 企業(yè)主營產品
9.3.3 產品應用情況
9.4 上海亞通科技有限公司
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 企業(yè)主營產品
9.4.3 產品應用情況
第十章 電影O2O市場投資機會分析及風險預警
10.1 O2O投資價值及機會分析
10.1.1 投資價值
10.1.2 市場潛力
10.1.3 投資機會
10.1.4 投資方向
10.2 O2O投資風險提示
10.2.1 政策風險
10.2.2 渠道風險
10.2.3 盲目擴張風險
10.2.4 消費習慣風險
10.2.5 平臺風險
10.2.6 人才風險
10.2.7 經營風險
10.3 O2O項目投資策略
10.3.1 投資項目價值評估
10.3.2 投資風險規(guī)避策略
10.3.3 傳統(tǒng)企業(yè)轉型思路
第十一章 2023-2027年電影O2O市場前景預測
11.1 中國O2O市場前景分析
11.1.1 用戶規(guī)模增長趨勢
11.1.2 區(qū)域市場發(fā)展?jié)摿?
11.1.3 細分領域發(fā)展?jié)摿?
11.2 電影O2O市場發(fā)展趨勢預測
11.2.1 在線選座模式市場
11.2.2 團購模式市場
11.2.3 電影在線O2O市場
11.3 2023-2027年電影O2O市場預測分析
11.3.1 影響因素分析
11.3.2 市場規(guī)模預測
11.3.3 用戶規(guī)模預測
圖表目錄
圖表 移動互聯網不同行業(yè)O2O應用數量占比
圖表 O2O移動應用細分行業(yè)覆蓋率TOP1
圖表 O2O移動應用覆蓋率總排行
圖表 O2O細分領域指標評價
圖表 行業(yè)O2O實現容易程度評價指標
圖表 行業(yè)投入產出比評價指標
圖表 O2O行業(yè)企業(yè)布局情況
圖表 O2O市場評估模型
圖表 一二三線城市O2O發(fā)展水平綜合評估對比
圖表 三大經濟圈O2O發(fā)展水平綜合評估對比
圖表 O2O綜合發(fā)展水平TOP25城市O2O經濟帶分布
圖表 O2O綜合發(fā)展水平TOP25城市(一線城市排名)
圖表 O2O綜合發(fā)展水平TOP25城市(省會城市排名)
圖表 O2O綜合發(fā)展水平TOP25城市(其他城市排名)
圖表 一二三線城市O2O應用輕中重度用戶群分布
圖表 一二三線城市O2O用戶休閑時間在網絡休閑平臺分布情況
圖表 一二三線城市O2O用戶在社交媒體分享意愿
圖表 一二三線城市O2O用戶在社交媒體分享途徑
圖表 一二三線城市O2O用戶在社交媒體上回復/評論行為
圖表 2014-2018年國內生產總值增長速度(累計同比)
圖表 2014-2018年規(guī)模以上工業(yè)增加值增速(月度同比)
圖表 2014-2018年固定資產投資(不含農戶)名義增速(累計同比)
圖表 2014-2018年房地產開發(fā)投資名義增速(累計同比)
圖表 2014-2018年社會消費品零售總額名義增速(月度同比)
圖表 2014-2018年居民消費價格上漲情況(月度同比)
圖表 2014-2018年工業(yè)生產者出廠價格漲跌情況(月度同比)