報告簡介
從開放世界、沙盒和模擬到元宇宙,游戲提供更為沉浸、實時和多元的體驗游戲作為基于現(xiàn)實的模擬和延伸,擁有豐富的玩法可供選擇,因此基于游戲作為底層架構(gòu)的元宇宙,能夠為用戶提供更加沉浸、實時和多元的體驗。但是作為元宇宙的初級形態(tài),單體游戲在沉浸感、自由度和內(nèi)容衍生相比元宇宙仍有較大提升空間。開放世界、沙盒類和模擬類游戲分別滿足了用戶對于沉浸度、自由度和擬真度的要求,我們認(rèn)為元宇宙結(jié)合了開放世界、沙盒類和模擬類游戲的優(yōu)點并且在體驗上進一步升級,同時基于游戲內(nèi)核衍生出更多元化的用戶體驗。
開放世界游戲為用戶提供高沉浸度和自由度的探索體驗。以Take-Two 旗下經(jīng)典游戲GTA5 為例,游戲試圖打造一個虛擬城市,一個細(xì)節(jié)豐富且高度自由的大地圖“洛圣都”,玩家在推進主線劇情的過程中可以自由探索城市的細(xì)節(jié),參加一系列非線性的支線任務(wù)、駕駛改裝載具街頭競速以及一系列現(xiàn)實世界中無法完成的操作等,通過模擬真實城市場景和高自由度的探索為玩家?guī)韽姶蟮某两。根?jù)Take-Two2020 年報數(shù)據(jù),GTA5 的全球累計銷量目前已經(jīng)突破1.45 億份,得到廣大游戲用戶認(rèn)可。此外,開放世界游戲還包括CDPR 推出的端游《巫師》系列和米哈游推出的手游《原神》等,同樣取得良好的市場表現(xiàn)和游戲口碑。我們認(rèn)為隨著未來游戲引擎能力的持續(xù)升級,元宇宙有望實現(xiàn)更加高效的渲染效果和場景細(xì)節(jié)豐富度,且元宇宙預(yù)計也將擺脫常規(guī)的地圖邊界,實現(xiàn)真正意義上的開放世界。
沙盒游戲則融入了創(chuàng)意玩法,為玩家提供充分的自由打造作品的空間。以MojangStudio(2014 年由微軟收購)所打造的沙盒游戲Minecraft 為例,玩家可以在隨機生成的3D 世界中去探索、交互,通過采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具,同時允許玩家在多人/單機模式下進行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作,并且通過紅石電路、礦車及軌道實現(xiàn)邏輯運算與遠(yuǎn)程動作。Minecraft 充分的自由創(chuàng)作的空間吸引了大量玩家,根據(jù)網(wǎng)易《我的世界》官網(wǎng)數(shù)據(jù),目前游戲手游和端游玩家合計超4 億人,并且擁有超過5 萬的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意資源。沙盒游戲憑借強大的UGC 生態(tài)形成長線產(chǎn)品生命力,我們認(rèn)為,元宇宙基于UGC 生態(tài),有望不斷拓展元宇宙邊界,成為一個不斷擴張同時健康循環(huán)的生態(tài)系統(tǒng)。
Minecraft 用戶自制地圖

《我的世界》開發(fā)者和玩家情況

模擬游戲通過對于環(huán)境、行為的模擬,為玩家提供了高度擬真的游戲體驗。模擬類游戲包括像《模擬人生》這樣基于架空世界的生活類模擬游戲,以及像Euro Truck Simulator這樣基于現(xiàn)實世界的卡車司機模擬游戲,其特點在于通過模擬環(huán)境和行為方式,讓玩家深度沉浸在游戲中,給玩家真的模擬生活起居和駕駛等體驗。隨著VR/AR/MR 等沉浸式設(shè)備領(lǐng)域的不斷進化,我們認(rèn)為模擬游戲有望達(dá)到更高程度的擬真和沉浸效果,元宇宙將真正成為基于現(xiàn)實世界所打造的虛擬世界。
目前市場上已經(jīng)出現(xiàn)一系列基于游戲內(nèi)核的沉浸式場景體驗,我們認(rèn)為,未來更多的現(xiàn)實行為將轉(zhuǎn)換為虛擬體驗,元宇宙和現(xiàn)實的邊界將不斷被淡化。在疫情催化下,更多的現(xiàn)實生活中的行為活動轉(zhuǎn)向線上,通過游戲的方式實現(xiàn)沉浸式場景體驗,例如美國著名說唱歌手Travis Scott 和Lil Nas X 分別在Fortnite 和Roblox 舉行虛擬演唱會;UC Berkeley等高校在Minecraft 中舉辦畢業(yè)典禮;通過《動物森友會》也可以召開AI 學(xué)術(shù)會議;此外,像Gucci 與Roblox 合作推出了“The Gucci Garden Experience”虛擬展覽,用戶在Roblox平臺中可以欣賞Gucci 展覽,并有機會選購幾款展出期間限時購買的虛擬單品。隨著娛樂、消費、甚至?xí)h工作等現(xiàn)實行為均能夠轉(zhuǎn)化為多元化的虛擬體驗,我們認(rèn)為,元宇宙與現(xiàn)實的邊界有望不斷被淡化。
報告目錄
2021-2027年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀深度調(diào)研與投資風(fēng)險研究報告
第一章 元宇宙市場特征
第一節(jié) 元宇宙定義及分類
一、元宇宙行業(yè)的定義
二、元宇宙行業(yè)的種類
三、元宇宙行業(yè)的特性
第二節(jié) 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、元宇宙行業(yè)經(jīng)濟特性
二、元宇宙主要細(xì)分行業(yè)
三、元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析
第三節(jié) 元宇宙行業(yè)地位分析
第二章 中國元宇宙行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 中國經(jīng)濟環(huán)境分析
一、中國GDP增長情況分析
二、工業(yè)經(jīng)濟發(fā)展形勢分析
三、社會固定資產(chǎn)投資分析
四、城鄉(xiāng)居民收入增長分析
五、對外貿(mào)易發(fā)展形勢分析
第二節(jié) 中國元宇宙行業(yè)政策環(huán)境分析
一、元宇宙行業(yè)監(jiān)管體制分析
二、元宇宙行業(yè)主要政策分析
三、元宇宙行業(yè)主要政策分析
第三節(jié) 中國元宇宙行業(yè)社會環(huán)境分析
一、人口環(huán)境分析
二、科技環(huán)境分析
三、中國城鎮(zhèn)化率
第四節(jié) 中國元宇宙行業(yè)銷售環(huán)境分析
一、全社會消費品零售總額
二、居民消費價格變化分析
第三章 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展態(tài)勢剖析
第一節(jié) 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展分析
一、全球元宇宙研究現(xiàn)狀分析
二、全球元宇宙市場情況分析
三、全球元宇宙市場需求分析
四、全球主要元宇宙企業(yè)分析
第二節(jié) 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、中國元宇宙行業(yè)研究現(xiàn)狀分析
二、中國元宇宙行業(yè)發(fā)展歷程分析
三、中國元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
第三節(jié) 中國元宇宙應(yīng)用分析
第四節(jié) 制約中國元宇宙發(fā)展的因素
第四章 2015-2021年中國元宇宙行業(yè)供需狀況監(jiān)測分析
第一節(jié) 中國元宇宙行業(yè)供給能力
一、主要生產(chǎn)企業(yè)分析
二、元宇宙產(chǎn)量情況
第二節(jié) 中國元宇宙市場需求分析
第三節(jié) 中國元宇宙市場規(guī)模分析
第四節(jié) 中國元宇宙產(chǎn)品價格分析
第五章 2015-2021年中國元宇宙所屬行業(yè)進出口數(shù)據(jù)監(jiān)測分析
第一節(jié) 元宇宙所屬行業(yè)進口分析
一、進口數(shù)量情況
二、進口金額情況
三、進口來源分析
四、進口均價分析
第二節(jié) 元宇宙所屬行業(yè)出口分析
一、出口數(shù)量情況
二、出口金額情況
三、出口流向分析
四、出口均價分析
第六章 2015-2021年中國元宇宙行業(yè)細(xì)分產(chǎn)品市場分析
第七章 中國元宇宙行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈運行分析
第一節(jié) 中國元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展環(huán)境分析
第二節(jié) 中國元宇宙上游原料供應(yīng)分析
第三節(jié) 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈下游市場
第八章 中國元宇宙行業(yè)市場競爭格局分析
第一節(jié) 中國元宇宙行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析
一、現(xiàn)有企業(yè)間的競爭格局
二、行業(yè)新進入者威脅分析
三、替代產(chǎn)品或服務(wù)的威脅
四、供應(yīng)商討價還價的能力
五、下游用戶討價還價能力
第二節(jié) 中國元宇宙產(chǎn)業(yè)集中度分析
一、市場集中度分析
二、區(qū)域集中度分析
第三節(jié) 元宇宙行業(yè)競爭力分析
一、品牌競爭分析
二、成本競爭分析
三、價格競爭分析
四、技術(shù)競爭分析
第九章 中國元宇宙行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析
第一節(jié) 重點企業(yè)營業(yè)收入對比分析
第二節(jié) 重點企業(yè)利潤總額對比分析
第三節(jié) 重點企業(yè)毛利率對比分析
第四節(jié) 重點企業(yè)銷售利潤率對比分析
第十章 中國元宇宙企業(yè)競爭策略分析
第一節(jié) 中國元宇宙行業(yè)市場策略分析
一、產(chǎn)品定位策略
二、產(chǎn)品開發(fā)策略
三、品牌經(jīng)營策略
四、服務(wù)策略
第二節(jié) 元宇宙企業(yè)競爭策略分析
一、堅守核心主業(yè)
二、構(gòu)建優(yōu)質(zhì)渠道
三、整合優(yōu)質(zhì)資源
四、提升經(jīng)營能力
五、樹立品牌形象
六、調(diào)整市場策略
第十一章 中國主要元宇宙企業(yè)競爭分析
第一節(jié) A.公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)收入及盈利指標(biāo)
三、企業(yè)資產(chǎn)狀況分析
四、企業(yè)成本費用構(gòu)成情況
五、企業(yè)競爭力分析
第二節(jié) B.公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)收入及盈利指標(biāo)
三、企業(yè)資產(chǎn)狀況分析
四、企業(yè)成本費用構(gòu)成情況
五、企業(yè)競爭力分析
第三節(jié) C.公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)收入及盈利指標(biāo)
三、企業(yè)資產(chǎn)狀況分析
四、企業(yè)成本費用構(gòu)成情況
五、企業(yè)競爭力分析
第四節(jié) D.公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)收入及盈利指標(biāo)
三、企業(yè)資產(chǎn)狀況分析
四、企業(yè)成本費用構(gòu)成情況
五、企業(yè)競爭力分析
第五節(jié) E.公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)收入及盈利指標(biāo)
三、企業(yè)資產(chǎn)狀況分析
四、企業(yè)成本費用構(gòu)成情況
五、企業(yè)競爭力分析
第十二章 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)市場發(fā)展前景分析
第一節(jié) 中國汽車行業(yè)發(fā)展前景分析
第二節(jié) 2021-2027年全球元宇宙行業(yè)發(fā)展前景分析
第三節(jié) 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景分析
第四節(jié) 2021-2027年中國元宇宙市場趨勢分析
第十三章 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展預(yù)測分析
第一節(jié) 2021-2027年中國元宇宙產(chǎn)量預(yù)測分析
第二節(jié) 2021-2027年中國元宇宙市場規(guī)模預(yù)測分析
第十四章 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)投資機會與風(fēng)險分析
第一節(jié) 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)投資機會分析
第二節(jié) 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)投資壁壘分析
一、技術(shù)壁壘
二、資金壁壘
三、生產(chǎn)規(guī)模限制
第三節(jié) 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)投資風(fēng)險分析
一、元宇宙行業(yè)政策風(fēng)險
二、元宇宙行業(yè)技術(shù)風(fēng)險
三、元宇宙市場競爭風(fēng)險
四、元宇宙行業(yè)人力資源風(fēng)險
第三節(jié) 2021-2027年中國元宇宙行業(yè)投資策略及建議
第十五章 2021-2027年中國元宇宙企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 中國元宇宙行業(yè)國際化發(fā)展戰(zhàn)略分析
一、戰(zhàn)略優(yōu)勢分析
二、戰(zhàn)略機遇分析
三、戰(zhàn)略規(guī)劃目標(biāo)
四、戰(zhàn)略措施分析
第二節(jié) 中國元宇宙企業(yè)盈利模型研究分析
一、核心競爭力
二、戰(zhàn)略發(fā)展思考
三、企業(yè)盈利模型
第三節(jié) 中國元宇宙行業(yè)競爭策略研究分析
一、SWOT分析(機會、威脅、優(yōu)勢、劣勢)
二、持久競爭優(yōu)勢分析
三、供應(yīng)鏈一體化戰(zhàn)略
四、品牌管理戰(zhàn)略
第十六章 中國元宇宙企業(yè)投資戰(zhàn)略與客戶策略分析
第一節(jié) 元宇宙企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃背景意義
一、企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的需要
二、企業(yè)做強做大的需要
三、企業(yè)可持續(xù)發(fā)展的需要
第二節(jié) 元宇宙企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃制定依據(jù)
一、國家產(chǎn)業(yè)政策
二、行業(yè)發(fā)展規(guī)律
三、企業(yè)資源與能力
四、可預(yù)期的戰(zhàn)略定位
第三節(jié) 元宇宙企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃策略分析
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
四、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
五、營銷品牌戰(zhàn)略
六、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第四節(jié) 元宇宙企業(yè)重點客戶戰(zhàn)略實施
一、實施重點客戶戰(zhàn)略的必要性
二、企業(yè)重點客戶的鑒別與確定
三、企業(yè)重點客戶的開發(fā)與培育
四、實施重點客戶戰(zhàn)略需要解決的問題
五、企業(yè)重點客戶的市場營銷策略分析